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游戏音频文章合集。

涵盖音效设计、实现、系统设计,以及实战项目中的制作实践。

作者:Victor Ermakov ,拥有超过 15 年游戏开发经验的游戏音频设计专家。

文章内容:

游戏中的自动武器:音频系统设计

游戏中的环境音效:有意识的设计方法

游戏中的脚步声:从设计到系统实现