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游戏音频文章合集。
涵盖音效设计、实现、系统设计,以及实战项目中的制作实践。
作者:Victor Ermakov ,拥有超过 15 年游戏开发经验的游戏音频设计专家。
游戏中的自动武器:音频系统设计
游戏中的环境音效:有意识的设计方法
游戏中的脚步声:从设计到系统实现